Browser-basiertes Airline-Management-Spiel mit eigener Simulations-Engine. Persistente Welt, Multiplayer-Wirtschaft und echte Tag/Nacht-Zyklen über jedem Flughafen der Welt.
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Alpha · 2026
Full-Stack, Game Design, Simulation
Flüge, Crew, Flugzeuge — alles tickt parallel weiter, auch wenn du offline bist.
Multiplayer-Markt für Routen, Slots und Personal.
Custom Backend für Persistenz, Tick-Loop und Eventsystem.
Ein Airline-Management-Spiel, das sich anfühlt wie das echte Geschäft — komplex, langfristig, mit Konsequenzen. Kein Pay-to-Win, keine Mobile- Mechaniken. Stattdessen eine persistente Welt, in der jede Entscheidung wirklich zählt.
Das Spiel befindet sich aktuell in einer geschlossenen Alpha-Phase. Die Core-Loop läuft, das Wirtschaftssystem ist im Tuning, und das Frontend wird parallel zur Engine ausgebaut.